Beschaffungen: Jugend und Bildung

Eine archivierte Beschaffung

Jüngste Beschaffungen durch Jugend und Bildung

2019-09-17   Konzeption, Redaktion, Marketing und Entwicklung für eine Serious Game Applikation zur Verbraucherbildung für... (Jugend und Bildung)
Die ausgeschriebene Leistung umfasst das Projektmanagement, die Konzeption der Spielinhalte, die Texterstellung, Redaktion, die pädagogische Begleitung, Entwicklung, Programmierung, Gestaltung, Inbetriebnahme, Marketing und Verbreitung, Optimierung sowie Hosting und Wartung der nachstehend näher spezifizierten Serious Game App für Jugendliche und junge Erwachsene. Ansicht der Beschaffung »
Erwähnte Lieferanten: Eduversum GmbH