Beschaffungen: Entwicklung von Computerspielsoftware, Familienspielen und Bildschirmschonern

5 archivierte Beschaffungen

Die jüngsten Beschaffungen von entwicklung von Computerspielsoftware, Familienspielen und Bildschirmschonern in Deutschland

2023-03-27   Entwicklung und Umsetzung eines Games für den Schulunterricht (Landesanstalt für Kommunikation Baden-Württemberg)
Gegenstand dieser Vergabe ist die medienpädagogische und technische Entwicklung und Umsetzung eines Bildungsgames für den Schulunterricht. Ansicht der Beschaffung »
Erwähnte Lieferanten: Playing History UG (haftungsbeschränkt) & Co. KG Suspicious Games GmbH
2022-10-14   Digital-pädagogische Software Ausstattung des neuen Missio-Trucks "Eine Welt. Keine Sklaverei" (Missio- Internationales Katholisches Missionswerk e.V.)
Entwicklung, Konzeption und Programmierung von pädagogischen Softwareinhalten, inklusive eines digitalen Rundgangs, der Produktion von Filmmaterialien und begleitender pädagogischer Beratung, für eine mobile Ausstellung in einem Truck-Auflieger zum Thema „Eine Welt. Keine Sklaverei“. Ansicht der Beschaffung »
Erwähnte Lieferanten: Tellux Next GmbH
2018-07-24   Medieninstallation und Produktion (Geo-Spiel) (DMT-Gesellschaft für Lehre und Bildung mbH)
Angebotsaufforderung zur Entwicklung einer interaktiven Installation zu dem Themenkomplex „Georessourcen“ und der Umsetzung inkl. der Hardware als Teil der neuen Dauerausstellung des Deutschen Bergbau-Museums in Bochum. Ansicht der Beschaffung »
Erwähnte Lieferanten: 2av GmbH
2018-02-06   Medieninstallation und Produktion mit Anwendungsprogrammierung (Halle 11) (DMT-Gesellschaft für Lehre und Bildung mbH)
Angebotsaufforderung für die Entwicklung einer interaktiven Installation als Computersimulation zum Thema „Umgang mit Georessourcen“ und der Umsetzung inkl. der Hardware als Teil der neuen Dauerausstellung des Deutschen Bergbau-Museums in Bochum. Ansicht der Beschaffung »
Erwähnte Lieferanten: Takomat GmbH
2018-01-23   Medienproduktion mit Filmerstellung (Rundgang 1 und 2) (DMT-Gesellschaft für Lehre und Bildung mbH)
Grundlegende Erstellung der Software bzw. der einheitlichen Menüführung / Benutzeroberfläche für Medien- und Audiostationen, Filmschnitt und Untertitel Produktion sowie deren Implementierung in den Ausstellungs-Rundgängen 1 und 2 des Deutschen Bergbaumuseums in Bochum. Ansicht der Beschaffung »
Erwähnte Lieferanten: 2av GmbH