Die ausgeschriebene Leistung umfasst das Projektmanagement, die Konzeption der Spielinhalte, die Texterstellung, Redaktion, die pädagogische Begleitung, Entwicklung, Programmierung, Gestaltung, Inbetriebnahme, Marketing und Verbreitung, Optimierung sowie Hosting und Wartung der nachstehend näher spezifizierten Serious Game App für Jugendliche und junge Erwachsene.
Deadline
Die Frist für den Eingang der Angebote war 2019-10-23.
Die Ausschreibung wurde veröffentlicht am 2019-09-17.
Anbieter
Die folgenden Lieferanten werden in Vergabeentscheidungen oder anderen Beschaffungsunterlagen erwähnt:
Objekt Umfang der Beschaffung
Titel:
“Konzeption, Redaktion, Marketing und Entwicklung für eine Serious Game Applikation zur Verbraucherbildung für Jugendliche von 14-19 Jahren
2019-09-Stubi-VH”
Produkte/Dienstleistungen: Programmierung von Anwendersoftware📦
Kurze Beschreibung:
“Die ausgeschriebene Leistung umfasst das Projektmanagement, die Konzeption der Spielinhalte, die Texterstellung, Redaktion, die pädagogische Begleitung,...”
Kurze Beschreibung
Die ausgeschriebene Leistung umfasst das Projektmanagement, die Konzeption der Spielinhalte, die Texterstellung, Redaktion, die pädagogische Begleitung, Entwicklung, Programmierung, Gestaltung, Inbetriebnahme, Marketing und Verbreitung, Optimierung sowie Hosting und Wartung der nachstehend näher spezifizierten Serious Game App für Jugendliche und junge Erwachsene.
1️⃣
Ort der Leistung: Wiesbaden, Kreisfreie Stadt🏙️
Hauptstandort oder Erfüllungsort: Wiesbaden
Beschreibung der Beschaffung:
“Die Stiftung Jugend und Bildung startet eine Initiative, Jugendliche und junge Erwachsene besser auf eine erfolgreiche Zukunft vorzubereiten, indem sie...”
Beschreibung der Beschaffung
Die Stiftung Jugend und Bildung startet eine Initiative, Jugendliche und junge Erwachsene besser auf eine erfolgreiche Zukunft vorzubereiten, indem sie Verbraucherwissen fördert und zu reflektiertem Handeln bei Verbraucherthemen anregt. Hauptziel der Initiative ist, dass Jugendliche und junge Erwachsene über ein spielerisches Informations- und Lernangebot direkt angesprochen werden und zur Beschäftigung mit Themen der Verbraucherbildung animiert werden. Mithilfe eines Serious Game als mobile Applikation (App) für das Smartphone soll für 14- bis 19-jährige Spielerinnen und Spieler eine interaktive und hochmotivierende Lernumgebung geschaffen werden. Jugendliche und junge Erwachsene sollen selbstbestimmt Verbraucherwissen sowie Handlungskompetenzen im Sinne eines reflektierten und selbstbestimmten Verbraucherverhaltens erwerben. Die App soll in enger Zusammenarbeit mit der Zielgruppe entwickelt und regelmäßig mit dieser getestet werden und nach Veröffentlichung im Januar 2021 allen Nutzern frei und kostenlos zur Verfügung stehen. Fördergeber ist das Bundesministerium der Justiz und für Verbraucherschutz.
Die ausgeschriebene Leistung umfasst das Projektmanagement, die Konzeption der Spielinhalte, die Texterstellung, Redaktion, die pädagogische Begleitung, Entwicklung, Programmierung, Gestaltung, Inbetriebnahme, Marketing und Verbreitung, Optimierung sowie Hosting und Wartung der nachstehend näher spezifizierten Serious Game App für Jugendliche und junge Erwachsene.
Mehr anzeigen Vergabekriterien
Der Preis ist nicht das einzige Zuschlagskriterium, und alle Kriterien werden nur in den Auftragsunterlagen genannt
Dauer
Datum des Beginns: 2019-11-15 📅
Datum des Endes: 2022-12-31 📅
Rechtliche, wirtschaftliche, finanzielle und technische Informationen Bedingungen für die Teilnahme
Liste und kurze Beschreibung der Bedingungen:
“Registereintragung (soweit zutreffend)
Gewerbeanmeldung und Steuernummer (soweit zutreffend)
Bewerbererklärung Sozialversicherung” Wirtschaftliche und finanzielle Leistungsfähigkeit
Auswahlkriterien wie in den Auftragsunterlagen angegeben
Technische und berufliche Fähigkeiten
Auswahlkriterien wie in den Auftragsunterlagen angegeben
Informationen über das für die Ausführung des Auftrags zuständige Personal
Verpflichtung zur Angabe der Namen und beruflichen Qualifikationen der mit der Ausführung des Auftrags betrauten Mitarbeiter
Verfahren Art des Verfahrens
Offenes Verfahren
Administrative Informationen
Frist für den Eingang von Angeboten oder Teilnahmeanträgen: 2019-10-23
12:00 📅
Sprachen, in denen Angebote oder Teilnahmeanträge eingereicht werden können: Deutsch 🗣️
Das Angebot muss gültig sein bis: 2019-11-15 📅
Bedingungen für die Öffnung der Angebote: 2019-10-23
12:00 📅
Bedingungen für die Öffnung der Angebote (Ort): Wiesbaden
Bekanntmachung über vergebene Aufträge (2020-01-24) Objekt Umfang der Beschaffung
Gesamtwert der Beschaffung (ohne MwSt.): EUR 326 200 💰
Vergabekriterien
Qualitätskriterium (Bezeichnung): Alles aus einer Hand
Qualitätskriterium (Gewichtung): 80
Preis (Gewichtung): 20
Verfahren Administrative Informationen
Frühere Veröffentlichungen zu diesem Verfahren: 2019/S 182-443448
Information über die Beendigung des Aufrufs zum Wettbewerb in Form einer Vorinformation
Der öffentliche Auftraggeber wird keine weiteren Aufträge auf der Grundlage der oben genannten Vorabinformation vergeben
Auftragsvergabe
1️⃣
Vertragsnummer: 19-452637-001
Los-Identifikationsnummer: 1
Titel:
“Konzeption, Redaktion, Marketing und Entwicklung für eine Serious Game Applikation zur Verbraucherbildung für Jugendliche von 14-19 Jahren”
Datum des Vertragsabschlusses: 2019-11-15 📅
Informationen über Ausschreibungen
Anzahl der eingegangenen Angebote: 1
Anzahl der eingegangenen Angebote von KMU: 1
Anzahl der eingegangenen Angebote von Bietern aus anderen EU-Mitgliedstaaten: 0
Anzahl der eingegangenen Angebote von Bietern aus Nicht-EU-Mitgliedstaaten: 0
Anzahl der auf elektronischem Wege eingegangenen Angebote: 1
Name und Anschrift des Auftragnehmers
Name: Eduversum GmbH
Postanschrift: Taunusstraße 52
Postort: Wiesbaden
Postleitzahl: 65193
Land: Deutschland 🇩🇪
Telefon: +49 61150509200📞
E-Mail: orga@eduversum.de📧
Region: Wiesbaden, Kreisfreie Stadt🏙️
URL: www.eduversum.de🌏
Der Auftragnehmer ist ein KMU ✅ Angaben zum Wert des Auftrags/der Partie (ohne MwSt.)
Geschätzter Gesamtwert des Auftrags/Loses: EUR 326 200 💰
Gesamtwert des Auftrags/Loses: EUR 326 200 💰
Informationen über die Vergabe von Unteraufträgen
Der Auftrag wird wahrscheinlich an Unterauftragnehmer vergeben
Kurze Beschreibung des Teils des Auftrags, der an Unterauftragnehmer vergeben werden soll: Dem Ausschreiber ist die Höhe und Verteilung des Unterauftrags nicht bekannt.
Quelle: OJS 2020/S 019-042756 (2020-01-24)